pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384 bytes 复制精灵内存地址……= 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝存放的精灵的地址中……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

巨人佐敦(Jotun)

indienova.com/steam/game/323580

在巨人约顿中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。……在巨人约顿中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事

兵变之岛(Mutiny Island)

indienova.com/steam/game/709490

想要掠夺港口,袭击地下城并掠夺最深处的战利品和宝藏?想要在少女酒馆里大声喊出你的故事?……Arbor海洋充满了生机,任务以及死亡陷阱鲨鱼,皇家护卫舰,海盗战舰,巨大的Kraken记忆Neptune本人都可能出现并拦住你的去路游戏特色完全开放式世界

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

indienova.com/steam/game/2727990

传说中的“北方明珠”被肥猪最臭名昭著的盟友——卑鄙的奴隶主肥猪脚队长俘虏了,玩家必须安全地将其救出,并结束此邪恶队长的可憎一生……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

蓝冰(Blue Ice)

indienova.com/game/blue-ice

玩家将扮演一位年轻的王子,他必须证明自己配得上迟来的国王为他留下的王位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)